第4回簡単な計算・プリプロセッサ

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内容

  1. スライド 1 第4回簡単な計算・プリプロセッサ
  2. スライド 2 ヘロンの公式
  3. スライド 3 3角形の面積を求めるプログラム(p.56参照)
  4. スライド 4 #include #include i...
  5. スライド 5 /* 変数の初期化 */ edge1=0.0; edge2=0.0; ...
  6. スライド 6 /* 計算処理 */ heron_d=(edge1+edge2+edge3...
  7. スライド 7 コンパイルと実行
  8. スライド 8 Makefile の記述追加
  9. スライド 9 Makefile 例
  10. スライド 10 makeによるコンパイル
  11. スライド 11 定数の分類と型
  12. スライド 12 プログラム(ソース)内での 整数定数の表現
  13. スライド 13 整数定数実験
  14. スライド 14 プログラム(ソース)内での 実数定数の表現
  15. スライド 15 実数定数実験
  16. スライド 16 演算子
  17. スライド 17 算術演算子(C言語での算術計算)
  18. スライド 18 数学との表記の違い1
  19. スライド 19 数学との表記の違い2
  20. スライド 20 結合規則と細則
  21. スライド 21 結合規則と細則
  22. スライド 22 結合規則と細則
  23. スライド 23 結合力の例
  24. スライド 24 /* 結合力実験 priority.c コメント省略 */ #incl...
  25. スライド 25 /*つづき*/ x=-a+b/c*d; y=-(a+b/c*d);...
  26. スライド 26 代入演算子
  27. スライド 27 型の表現能力
  28. スライド 28 キャスト演算子(型の変換法)
  29. スライド 29 異なる型同士の演算
  30. スライド 30 インクリメント演算子とデクリメント演算子
  31. スライド 31 gccコマンドの詳細
  32. スライド 32 プリプロセッサへの指示
  33. スライド 33 #define
  34. スライド 34 #difine例
  35. スライド 35 #include
  36. スライド 36 代表的なヘッダファイル
  37. スライド 37 ライブラリ関数の使い方
  38. スライド 38 ライブラリ関数使用例

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